Forumul X-FactioN
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.


Bun Venit Pe X-FactioN
 
AcasaUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

 

 Tutorial - Comenzi marire fps - despre fps

In jos 
AutorMesaj
Aztecas
Administrator
Administrator
Aztecas


Mesaje : 64
Data de inscriere : 30/09/2012
Varsta : 27
Localizare : România/Moldova/Botoșani/Dorohoi

Tutorial - Comenzi marire fps - despre fps Empty
MesajSubiect: Tutorial - Comenzi marire fps - despre fps   Tutorial - Comenzi marire fps - despre fps EmptyDum Sept 30, 2012 11:27 am


Nu toti dispunem de un calculator care sa ne ofere
100 fps-uri constant in cstike cand avem in fata modele highpoli si
smoke-uri pe ecran. Asa ca pentru cei mai nefericiti dintre noi care nu
dispun de un sistem care sa suporte toate cele mentionate mai sus, va
ofer cateva comenzi care nu o sa va garanteze 100 fps, dar vor creste cu
5-20 fps-uri performantele

In primul rand, motivul pentru care
performanta este scazuta este ca PC-ul se chinuie sa arate mai bine.. si
sunt multe detalii pe care un jucator experimentat nici macar nu le
observa (Inaintea parantezelor scriu varianta optima, in paranteze
default-ul din CS). Printre acestea, se numara :

** fps_max 100
(71) - numarul maxim de FPS-uri din CS. au existat speculatii cum ca
daca fps_max este 300 sau ceva performanta este mai rdicata, dar 100
fps-uri este rata maxima pe care o poate atinge CS.

** cl_himodels 0 (0) - himodels este comanda care ofera modele highpoly (1) sau lowpoly (0).

**
gl_clear 1 (0) - cand este activat (1) lasa gaurile dintre texturi
(pereti) neumplute. cand este dezactivat, umple gaurile dintre texturi.

** gl_keeptjunctions 0 (1) - la fel ca la gl_clear. doar ca gl_clear 1 = gl_keeptjenctions 0

** gl_max_size 256 (256) - marimea texturilor

** gl_wateramp 0 (0) - 1 activeaza valurile in apa, 0 ofera FPS.

** gl_ztrick 0 (1) - creste performanta, desi pot aparea probleme la obiectele indepartate

** r_decals (mp_decals) 0 (4096) - cate urme de gloante, tatuaje, etc pot aparea simultan pe ecran

** r_shadows (cl shadows) 0 (1) - umbrele sunt dezactivate, castigi FPS-uri bune din asta

**
violence_ablood 0 (1) / violence_agibs 0 (1) / violenc_hblood 0 (1) /
violence_hgibs 0 (1) - sange si membre din oameni . dezctivati-le pentru
FPS-uri in lupta

** gl_cull 1 (0) - cand este activat, randeaza
doar obiectele pe care le vezi. cand nu este activat, randeaza toate
obiectele, care includ si pe cele pe care nu le vezi.

**
cl_minmodels 1 (0) - minmodels inseamna folosirea aceluiasi model de CT
sau TERO simultan intr-un joc. Dezactivat, apare pe ecran modelul pe
care si l-a ales fiecare la inceputul jocului

** max_shells 0 (100) - numarul maxim de gloante randate / ecran.

** max_smokepuffs 0 (5) - numarul maxim de grenade cu fum


Report this post Say Thanks to the author of the post: JesTyCk
Sus In jos
http://4metin.ro
 
Tutorial - Comenzi marire fps - despre fps
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» Tutorial - Informatii utile despre HLDS.exe
» Lista comenzi AmxMod X
» Tutorial - tinta groasa la AWP
» HLTV (Info: Tot ce aveti nevoie sa stiti despre el)
» CFG - Muzica in cs [Tutorial

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
Forumul X-FactioN :: Counter-Strike 1.6 :: Tutoriale-
Mergi direct la: