Forumul X-FactioN
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.


Bun Venit Pe X-FactioN
 
AcasaUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

 

 IMPORTANT - Ce este METIN2?

In jos 
AutorMesaj
Aztecas
Administrator
Administrator
Aztecas


Mesaje : 64
Data de inscriere : 30/09/2012
Varsta : 27
Localizare : România/Moldova/Botoșani/Dorohoi

IMPORTANT - Ce este METIN2? Empty
MesajSubiect: IMPORTANT - Ce este METIN2?   IMPORTANT - Ce este METIN2? EmptyLun Oct 01, 2012 12:14 pm

Metin 2 este un MMORPG gratuit dezvoltat de către Ymir Entertainment. Există patru tipuri de personaje: Războinic, Ninja, Șaman, Sura. Fiecare clasă de personaje poate fi aleasă ca fiind una masculină sau feminină, mai târziu sexul putându-se schimba cu Vraja Schimbării, un obiect care poate fi achiziționat contra cost din Magazinul de Obiecte.
Jucătorii trebuie să înainteze în niveluri obținând cât mai multă experiență, prin mai multe metode, să devină din ce în ce mai puternici mărindu-și abilitățile magice, care sunt de două feluri pentru fiecare clasă și au posibilitatea de a face misiuni, de a pescui, de a se căsători, de a se duela, de a negocia și multe altele. În joc sunt mai multe hărți în care te poți teleporta (de la nivelul 15). Dacă omori diferiți monștri (este recomandat ca aceștia trebuie să aibă nivelul cât mai apropiat de al tău), poți câștiga Yang, care este moneda de schimb a jocului.
Descrierea caracterelor

Războinic: Datorită calităților lor, cât și a armelor și armurilor grele, războinicii joacă un rol esențial în lupta la apropiere. Toată atenția lor se concentrează asupra puterii fizice de fier și a echilibrului spiritual. În funcție de specializare, ei produc pagube devastatoare prin mânuirea armelor cu ambele brațe sau dezarmează atacurile inamicilor cu sabia și scutul, itemele trebuie sa contina STR(ATAC),VIT(PV) si bonusurile specifice pentru PVP si PVM.
Ninja: Sunt asasini profesioniști, capabili în orice moment să lovească tăcut și pe neașteptate. Poartă numai armuri ușoare pentru a menține viteza și mobilitatea. Dedicați abilităților lor, Ninja sunt maeștri în luptele cu pumnalul cât și cu arcul. Magiile pe pumnale se caracterizează prin combinațiile între ele (ex.: la pumnal rulant după ce se execută toate cele 4-6 atacuri(în funcție de nivelul combo) cu pumnalele și îl aruncă în depărtare dacă mișcarea pumnal rulant este folosită poate lovi adversarul de mai multe ori decât o lovitură normală sau ambuscadă din spate poate dubla atacul).Clasa Ninja Arc în funcție de depărtare scade mai mult sau mai puțin din PV(viața)adversarilor(cu cât este mai aproape cu atât este mai puternic atacul).
itemele trebuie sa contina STR,DEX,VIT(PV) si bonusurile specifice pentru PVP si PVM.
Șaman: Sunt înțelepți și folosesc Farmecele și Magia. Într-o luptă sau în apărarea unui camarad, puterile lor mistice sunt foarte eficace. Dedicați abilităților lor, Șamanii sunt maeștri în intensificarea damage-ului din timpul atacului și în tămăduirea rapidă sau în susținerea vrăjilor. Magiile de leac sunt caracterizate prin refacerea de viață (prin mișcarea de vindecare).
Magiile dragon sunt caracterizate prin atacul critical și rezistența la atac fizic. (buffurile de dragon) itemele trebuie sa contina INT,VIT(PV), pe scut imun la necunostinta
Sura: Sunt Luptătorii care au obținut puteri magice când au decis să crească în brațele lor Sâmburii malefici ai Răului. Din această cauză sunt maeștri în lupte prin mânuirea sabiei cauzând de asemenea chiar și pagube de la distanță folosindu-se de magie. Dedicați abilităților lor, Sura își pot dezvolta farmecele folosite în atac și pot spori puterea magică. Și cei mai puternici (în duel jucător vs jucător) Sura sunt cei pe magie neagră dar și Sura Arme Magice sunt cei mai buni (în lupta player vs monstru)datorită abilităților lor de a crește atacul(Tăiș Vrăjit) cât și apărarea(Armura Vrăjită) și scăderea pagubelor suferite(Teama).
itemele trebuie sa contina INT,VIT(PV) si bonusurile specifice pentru PVP si PVM.
Experiență, status

Fiecare caracter începe de la nivelul 1 avansând în timp până la nivelul 99(maximul până acum). Pentru a avansa un nivel trebuie să obții un anumit număr de puncte de experiență (XP). Experiența se obține omorând monștri sau rezolvând misiuni. Cu cât nivelul caracterului este mai mare, trebuie omorâți monștri de nivel mai mare pentru a primi experiență. Fiecare nivel este împărțit în patru sfere de experiență a câte 25%. Când se completează una din primele trei sfere primești un punct pentru status. Există patru feluri de status: Putere (crește valoarea atacului), Inteligență (crește puterea magică), Vitalitate (crește viața), Dexteritatea (crește eschiva). La șamani și la sura ideal este ca primul sa fie crescut INT-UL , la războinic STR-UL iar la ninja DEX-UL.
Vrăji

În funcție de vrăjile pe care le are, fiecare din cele patru caractere se clasifică în alte două ramuri:
Războinic: Corp / Mental
Ninja: Lama / Arc
Șaman: Vindecare / Dragon
Sura: Magie Neagră / Arme Magice
Fiecare dintre cele opt categorii sus-menționate are vrăjile proprii (între 5 și 6 pe caracter). Vrăjile se cresc atribuindu-le puncte. La fiecare nivel avansat (sau a patra bilă completă) se primește un punct. Maximul pentru o vrajă este 20 si minimul este 17. Apoi vraja se poate trece pe nivelul de Master prin citirea unor Cărți a Competenței apoi la Grand Master si in cele din urma la Perfect Master prin Pietrele Spiritului.

Yang

Yang-ul este moneda oficială din lumea Metin2. Cu el se cumpără sau vinde orice. Valoarea Yang-ului este una relativă, aceasta depinzând de server, fiecare server având astfel prețuri diferite. Spre exemplu pe serverul Hydra o armă se poate cumpăra de la un alt jucător cu 100.000 de Yang, iar pe altul aceeași arma ar valora 500.000 Yang.
Yang-ul este prescurtat de unii jucători folosind litera "k", "k" însemnând 1.000 Yang. Calcularea prețurilor cu un singur "k" se face înmulțind numărul din fața acestuia cu 1.000. De exemplu 5k = 5•1.000 = 5.000 Yang. Calcularea prețurilor cu mai multe "k" se face înmulțind numărul din fața acestuia cu 1.000 la puterea respectivă numărului de "k" (1.000 înmulțit cu el însuși cu numărul de "k"). De exemplu 5kk = 5•(1.000•1.000) = 5•1.000.000 = 5.000.000 Yang.
Obiecte

Obiectele sunt principalul obiect de comerț între jucători. Acestea se pot obține de la monștri, prin uciderea lor, sau fiind cumpărate de la alți jucători, câștigate prin îndeplinirea unor misiuni, sau evenimente. Obiectele se mai numesc adesea "iteme", fiind preluat cuvântul "item" din limba engleză (semnificația cuvântului "item" este "obiect"). Obiectele se îmbunătățesc prin mai multe metode (La fierar, cu Metalul Magic, cu Pergamentul Binecuvântat, la Fierarul de Breaslă, etc.), acestea având ca sufix gradul de îmbunătățire (ex. Sabie lată+5, aceasta aflându-se la gradul 5 de îmbunătățire). Gradul de îmbunătățire pornește de la +0 și ajunge la +9.
Obiecte pentru fierar

Obiectele pentru fierar sunt folosite pentru a îndeplini cerințele fierarului pentru îmbunătățirea unei arme, armuri, bijuterii.
Pietre

Pietrele sunt cioburi ale Pietrelor Metin, care pot fi adăugate armurii și armei, oferindu-i diferite bonusuri (ex. Viteză de mișcare, Apărare, Șansa unei lovituri critice)
Cărți ale competenței

Cărtile competenței folosesc la învățarea abilităților de la gradul M1 la G1. În mod normal se poate citi doar o carte pe zi, aceasta putând eșua.
Minereuri

Minereurile se folosesc pentru a obține finisaje, care se pot adăuga bijuteriilor. (Cercei, Colier, Brățară).
Arme

Armele se folosesc pentru a ataca adversari (monștri sau jucători). Armele se clasifică în:
Săbii o mână: Săbii cu viteză de atac mare, dar pagubă buna. Pot fi folosite de războinici, ninja și sura.
Săbii două mâini: Săbii cu viteza de atac mică, dar pagubă mare. Pot fi folosite de războinici.
Pumnale: Viteza de atac foarte mare, paguba mică. Pot fi folosite de ninja.
Arcuri: Viteza de atac medie, paguba foarte variabilă, pot ataca de la distanță. Pot fi folosite de ninja.
Evantaie: Viteză de atac mare, pagubă foarte mică. Pot fi folosite de șamani.
Clopote: Viteză de atac medie, pagubă medie. Pot fi folosite de șamani.
Pe unele private există arma X care o pot folosi toate clasele de caractere este un sceptru (bun pe sura/șaman) Paguba magică bună,Paguba competenței variază,Paguba medie mică/potrivită.
Există o armă care în inventar arată ca și Arma de războinic(2 mâini) de level 0 și poate fi folosită de toate tipurile de caractere, aceasta fiind folosită pentru aspect.
Armuri

Armurile de ninja:
Costum de Azur (level 1)
Costum de Fildeș (level 9)
Costum Furnică Roșie (level 18)
Costum de Dragon Tânăr (level 48)
Costum de Criminal (level 54)
Costum de Magnolie (level 61)
Costum de Vânt Negru (level 66-70)
Există armura de level 80 care se produce din Costum de Vânt Negru +9
Armurile de șaman:
Veșmânt de Azur (level 1)
Veșmânt Turcoaz (level 9)
Veșmânt Trandafiriu (level 18)
Veșmântul Dragostei (level 26)
Veșmântul Cerului (level 34)
Veșmântul Soarelui (level 42)
Veșmântul Moralei (level 48)
Rochie Oranj de Pisică (level 54)
Veșmântul Baronesei (level 61)
Veșmânt Negru (level 66-70)
Există armura de level 80 care se produce din Veșmânt Negru +9
Pentru armura epică (oțel albastru) este nevoie de 3x Balanța Dragonului și 4x Ghearele Dragonului
Mai există armura regelui, care nu poate fi obținută de către jucători. Game Masterii (sau GM-ii) susțin că acestea nu sunt implementate; însă au fost văzuți GM purtând astfel de armuri.
Scuturi

Scuturile au același rol ca armurile, adică de apărare. Scuturile sunt comune pentru fiecare caracter. Scuturi :
Scut de luptă (level 1)
Scut Pentagon (level 21)
Scut Rotund Negru (level 41)
Scutul Vulturului (level 61) Șansa de apărare împotriva atacului războinicilor 1%-20%
Scutul Leului (level 61) Șansa de apărare împotriva atacului sura 1%-20%
Scutul Tigrului (level 61) Șansa de apărare împotriva atacului ninja 1%-20%
Scutul Solzii Dragonului (level 61) Șansa de apărare împotriva atacului șamanilor 1%-20%
Scut Titan (level 81) Rezistență la paguba competenței 1%-10%
Bonusuri Maxime

Arma
Sansa de lovitura patrunzatoare 10%
Sansa de lovitura critica 10%
Sansa de otravire 8%
Sansa de blocare 8%
Sansa de incetinire 8%
Viteza farmec 20%
Inteligenta +12
Putere +12
Dexteritate +12
Vitalitate +12
Puternic impotriva animalelor 20%
Puternic impotriva orcilor 20%
Puternic impotriva vampirilor 20%
Puternic impotriva diavolului 20%
Puternic impotriva semi-oamenilor 10%
Puternic impotriva esotericilor 20%
Paguba medie <60
Paguba competentei <25
Armura
Paguba absorbita de PV 10%
Paguba absorbita de PM 10%
Max PV +2000
Max PM +200
Sansa de a reflecta atacul corporal 15%
Atac Valoare +50
Viteza farmecului 20%
Aparare sabie 15%
Aparare doua maini 15%
Aparare pumnal 15%
Aparare clopot 15%
Aparare evantai 15%
Rezistenta la sageti 15%
Rezistenta la magie 15%
Rezistenta la fulger 15%
Rezistenta la vant 15%
Rezistenta la foc 15%
Coif
Sansa de otravire 8%
Paguba absorbita de PM 10%
Paguba absorbita de PV 10%
Regenerare PV 30%
Regenerare PM 30%
Viteza de atac 8%
Sansa de a evita atacul cu sageti 15%
Rezistenta la magie 15%
Rezistenta la fulger 15%
Rezistenta la vant 15%
Rezistenta la foc 15%
Puternic impotriva animalelor 20%
Puternic impotriva orcilor 20%
Puternic impotriva vampirilor 20%
Puternic impotriva diavolului 20%
Puternic impotriva semi-oamenilor 10%
Puternic impotriva esotericilor 20%
Scut
Inteligenta +12
Putere +12
Dexteritate +12
Vitalitate +12
Imun la necunostinta
Imun la incetinire
Sansa de a cadea mai mult yang 20%
Sansa de a primi exp bonus 20%
Sansa de a evita atacul corporal 15%
Sansa de a reflecta atacul corporal 15%
Puternic impotriva animalelor 20%
Puternic impotriva orcilor 20%
Puternic impotriva vampirilor 20%
Puternic impotriva diavolului 20%
Puternic impotriva semi-oamenilor 10%
Puternic impotriva esotericilor 20%
Papuci
Max PV +2000
Max PM +80
Viteza atac +8
Sansa de a cadea mai mult yang 20%
Sansa de a primi exp bonus 20%
Sansa lovitura critica 10%
Sansa blocare 8%
Sansa incetinire 8%
Sansa de a evita atacul cu sageti 15%
Aparare evantai 15%
Aparare clopot 15%
Aparare pumnal 15%
Aparare sabie 15%
Aparare doua maini 15%
Cercei
Viteza de miscare 20%
Rezistenta la otrava 5%
Sansa de a prelua PM ale inamicului 10%
Sansa de a dubla cantitatea de marfuri sa cada 20%
Sansa de a evita atacul cu sageti 15%
Aparare evantai 15%
Aparare clopot 15%
Aparare pumnal 15%
Aparare sabie 15%
Aparare doua maini 15%
Puternic impotriva animalelor 20%
Puternic impotriva orcilor 20%
Puternic impotriva vampirilor 20%
Puternic impotriva diavolului 20%
Puternic impotriva semi-oamenilor 10%
Puternic impotriva esotericilor 20%
Bratari
Max PV +2000
Max PM +80
Paguba absorbita de PM 10%
Sansa de a prelua PM ale inamicului 10%
Sansa de a dubla cantitatea de marfuri sa cada 20%
Sansa de lovitura patrunzatoare 10%
Rezistenta la magie 15%
Rezistenta la fulger 15%
Rezistenta la vant 15%
Rezistenta la foc 15%
Puternic impotriva animalelor 20%
Puternic impotriva orcilor 20%
Puternic impotriva vampirilor 20%
Puternic impotriva diavolului 20%
Puternic impotriva semi-oamenilor 10%
Puternic impotriva esotericilor 20%
Coliere
Max PV +2000 (La unele metin2 poate fi pv 1000)
Max PM +200
Regenerare PV 30%
Regenerare PM 30%
Paguba absorbita de PM 10%
Sansa de a prelua PM ale inamicului 10%
Sansa de a primi exp bonus 20%
Sansa de a cadea mai mult yang 20%
Sansa necunostinta 8%
Sansa lovitura critica 10%
Sansa de lovitura patrunzatoare 10%
Sansa de a evita atacul cu sageti 15%
Aparare evantai 15%
Aparare clopot 15%
Aparare pumnal 15%
Aparare sabie 15%
Aparare doua maini 15%
Pe serverele private bonusurile pot fi pana la 32.000 doar daca sunt puse din NAVICAT(program ce ajuta la modificarea setarilor jocului).
armec (colier), viteza atac (bratara) si multe altele dupa nivelul acestora.
Bonusurile

Obiectele pot deține bonusuri, specificate mai sus. Acestea pot primi bonusuri de la generarea lor, sau pot fi adăugate manual. Un obiect poate avea în total 5+2 bonusuri, (ultimele două nefiind disponibile pe server-ul oficial). Pentru adăugarea primelor patru bonusuri, este necesară achiziționarea obiectului "Întărirea Obiectului" contra cost din Magazinul de obiecte. Pentru schimbarea acestora, trebuie achiziționat obiectul "Vrăjește obiectul", tot contra cost din Magazinul de obiecte.
Pentru adăugarea bonusului al 5-lea, este necesară "Marmura Binecuvântată", care se poate achiziționa din Magazinul de Obiecte. Bonusul al cincilea se va schimba odata cu celelalte 4 adaugate cu "Întărirea Obiectului".
Bonusurile pot eșua la adăugare. Obiectele necesare lor pot fi obținute la diferite evenimente.
Copiat de pe wikipedia și editat de mine Happy
Sus In jos
http://4metin.ro
 
IMPORTANT - Ce este METIN2?
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» [GHID] Cum fac un site de metin2 ?
» [GHID]Cum sa schimbi rezolutia la metin2

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
Forumul X-FactioN :: Metin2 :: Tutoriale & Ghiduri-
Mergi direct la: